Architects: ROOVICE Area: 106 m² Year: 2022 Photographs: Akira Nakamura Manufacturers: Aica, Ikea, TOSO, Toto, toolbox Lead Architect And Site Manager: Koichi Takahashi City: Hayama Country: Japan
Perkenalan
Apartemen berusia 55 tahun ini terletak di kota pantai Hayama, sebelah tenggara kawasan wisata Kamakura yang populer di Semenanjung Miura. Pemiliknya menghubungi kami dengan permintaan untuk mengubah ruangan menjadi rumah yang terang dan mudah dirawat. Gedung apartemen di mana ia berada, dengan jendela besar yang menghadap ke taman yang luas, memiliki banyak potensi untuk mewujudkan keinginan mereka.
Kami memilih untuk menyatukan interior dengan warna-warna cerah dan memilih lauan sebagai aksen. Atas permintaan klien, lembaran lantai PVC digunakan di sebagian besar ruangan kecuali kamar tidur dan area pintu masuk.
Menurut kami, ini adalah bahan yang ideal untuk casing – lebih tahan lama dibandingkan lantai bantalan dan lebih mudah dibersihkan dibandingkan ubin PVC, karena tidak ada sambungan. Kami menemukan bahwa wallpaper lama melemah karena iklim lembab di Hayama, jadi kami mengaplikasikan tanah diatom di semua dinding, untuk mengontrol kelembapan.
Interior
Dapur dulunya tertutup dalam ruangan kecil yang terpisah. Dengan menghilangkan dinding partisi dan menggabungkannya dengan ruang tamu, kami menciptakan ruang lapang yang menarik cahaya luar dan, melalui jendela besar, terhubung secara visual ke taman. Dapur baru ini dibuat dengan memadukan meja stainless dengan unit penyimpanan kayu lapis lauan yang dibuat khusus.
Meja ubin putih yang disesuaikan dengan kursi tinggi stainless milik pemiliknya, dapat digunakan untuk berdiri atau duduk tergantung suasana. Ubin yang sama telah digunakan untuk membingkai dapur. Lemari penyimpanan Lauan telah dipasang di ruang makan. Dengan mendesain meja custom yang berjarak lebih dari 5 meter dari dinding ruang tamu, kami ingin menciptakan tempat yang dapat digunakan oleh seluruh keluarga secara bersamaan, berdampingan.
Kami berharap ruang tamu menjadi tempat bekerja dan belajar dan keluarga akan berkumpul secara alami di sana. Kami bertujuan untuk menciptakan sebuah rumah yang menangkap suasana Hayama, dimana waktu masih mengalir dengan lambat.
Untuk merancang ruang yang menampung halaman pesta kecil, ruang kantor, dan gym yang terintegrasi dengan ruang staf yang menampung keluarga kecil. Idenya adalah menggunakan halaman belakang properti untuk membangun struktur ini dan memanfaatkan halaman belakang dengan lebih tepat.
Selain itu, untuk memperbaiki secara fungsional pengalaman masuk ke dalam rumah dengan menjaga desain sesuai dengan Vastu dan memberikan lebih banyak privasi ke beranda depan rumah, yang jika tidak, akan menghadap langsung ke gerbang. Seiring dengan pemandangan yang menyenangkan, pintu masuk dan tempat parkir yang rapi untuk menampung banyak mobil.
Pengamatan Awal
Properti ini memiliki halaman belakang yang luas, dengan pepohonan yang indah dan tinggi yang menjadi latar belakang segala sesuatu yang ada di properti tersebut. Pemandangan kuil yang sibuk di samping halaman belakang menambah gangguan visual dan pendengaran bagi pemiliknya.
Program Desain & Perencanaan Tata Ruang
Dengan kebutuhan tata ruang sederhana berupa ruang tamu dengan bar, ruang yang dibayangkan harus meluas ke halaman terbuka agar para tamu dapat menyebar sambil menjaga pengalaman tetap intim. Strukturnya harus menyatu dengan palet vegetasi di sekitarnya untuk melengkapi rumah yang ada dengan anggun.
Badan air diubah dengan cerat batu yang dipahat tangan yang dirancang ulang dari badan air sebelumnya. Bagian dalam badan air dilapisi dengan batu Sukabumi dari Bali. Ruang kantor kecil dan ruang staf direncanakan sedemikian rupa sehingga kehadiran mereka disamarkan untuk menciptakan privasi, dengan pusat kebugaran di tingkat atas.
Granit yang bersumber secara lokal, dan batu bata ekspos, membentuk pelat beton jadi dan dinding membentuk palet utama struktur. Atap logam fabrikasi dengan insulasi, bagian luarnya dilapisi kayu, dan tangga adalah elemen logam dalam strukturnya. Sejumput warna hijau digunakan untuk mengecat karya logam agar kontras dengan palet bahan alami. Granit hitam digunakan pada lantai, untuk kemudahan perawatan.
Perombakan Struktur
Struktur baru dibangun dalam bentuk RCC dan granit jadi untuk menentukan pintu masuk ke dalam properti. Sebuah gerbang tinggi yang dirancang dari logam dan kasau goni komposit juga direncanakan untuk menampung mobil. Lembaran granit yang dipahat dengan tangan digunakan kembali dari badan air lama yang ada sebelumnya untuk dijadikan tangga masuk baru di pintu masuk gawang.
Desain Lanskap & Pencahayaan
Tanaman dan semak lokal baik berbunga maupun tidak berbunga ditambahkan untuk menciptakan suasana tropis. Semua pohon yang ada di properti tetap dipertahankan untuk memenuhi persyaratan desain dan tantangan di sekitarnya. Untuk properti yang terletak di lanskap indah dan ruang yang diciptakan untuk pengalaman malam yang intim bagi pemilik dan tamunya, desain pencahayaannya minimal dan menghadap ke dalam.
Architects: KKOL Studio Area: 124 m² Year: 2023 Photographs: Donggyu Kim Construction: KKOL Studio Design Team: Euisun Yoon, Hyeji Bae, Subin Haam City: Yeongdeungpo-gu Country: South Korea
Konsep
Cafe Heuler adalah proyek yang dirancang berdasarkan penampakan aliran air, yang berkelok-kelok masuk dan keluar. Sesuai dengan namanya “Yuyujang”, ruang ini menganjurkan dan mendorong perjalanan pengunjung untuk masuk dengan santai dan tetap lesu sampai mereka sama-sama santai.
Ketika mengingat keistimewaan air, rawan disalahartikan karena berada dalam aturan yang ketat dan komprehensif. Hal ini disebabkan air biasanya memiliki arah dan kekuatan alirannya. Namun, aturan-aturan ini sering kali dibentuk oleh pengaruh atmosfer, bumi, atau faktor-faktor naturalistik lainnya, bukan karena sifat-sifat yang melekat pada air. Air itu sendiri lebih lembut, lebih tenang, dan lebih tidak terikat dibandingkan zat lain mana pun di Bumi. Kami mengenang gambaran pengunjung ruang yang mengambang di permukaan itu.
Kedua pintu masuk, Masing-masing secara simetris menjauhi pusat, bertindak sebagai alat penting untuk konsep spasial aliran masuk dan keluar ruang. Tidak ada aturan yang mana di antara kedua pintu tersebut yang merupakan pintu masuk dan mana yang merupakan pintu keluar. Pintu mana pun yang dipilih pelindung untuk digunakan menjadi pintu masuk, dan pintu mana pun yang digunakan untuk keluar menjadi pintu keluar; pada gilirannya, arah berjalannya pengunjung menjadi jalur utama lalu lintas pejalan kaki.
Struktur
Pegangan tangga yang membentang melintasi ruangan dengan lengkungan halus dan struktur langit-langit mendukung aliran fisik yang disebutkan di atas sekaligus dengan malu-malu memberikan isyarat sambutan yang hangat. Lekukan berupa lekukan yang dalam dan cekung, dilihat dari pintu masuk, menghasilkan sikap laten mengalah pada dada ruang kepada pengunjungnya.
Di dunia yang terus berkembang, di mana keberlanjutan dan inovasi merupakan aspek penting dalam konstruksi dan desain ruang, muncullah sebuah proyek yang menggabungkan kedua konsep tersebut secara luar biasa. Ini melibatkan perkantoran yang dibangun dari enam kontainer pengiriman daur ulang sebagai basis struktural, sebuah inisiatif yang menunjukkan kemungkinan menciptakan ruang yang inovatif, fungsional, dan ramah lingkungan.
Proyek ini muncul dari kebutuhan klien akan kantor fleksibel yang dapat dibongkar dan diangkut jika perlu mengosongkan gudang yang saat ini menampung fasilitas tersebut. Karena kantor berada di dalam gudang, isolasi tidak menjadi masalah, sehingga memungkinkan pengurangan biaya struktur dan pelat.
Di lantai dasar, enam kontainer pengiriman berukuran 20 kaki digunakan sebagai alas, sehingga menciptakan ruang berukuran 6×5 meter, ukuran yang cocok untuk area perkantoran. Ini saling berhubungan dengan koridor utama, membentuk tiga modul yang disesuaikan dengan kebutuhan spesifik perusahaan, dengan area operasi, penjualan, pemasaran, logistik, ruang pertemuan, kamar mandi, resepsi, ruang bermain, kafetaria, dan kantor independen untuk manajer dan CEO.
Struktur
Sorotan dari proyek ini adalah optimalisasi material. Potongan dari kontainer digunakan kembali untuk konstruksi mezanin dan partisi internal, memberikan tujuan pada setiap elemen dan berkontribusi pada identitas proyek. Sekilas, orang mungkin mengira bahwa semua kantor hanyalah wadah yang saling berhubungan karena simetri dan integrasi elemen seperti pintu, dinding pemisah, dan langit-langit.
Luas total kantor adalah 350 meter persegi dengan luas gudang 1100 meter persegi. Kontrol cahaya dan suhu sangat penting karena lokasinya di dalam gudang. Bukaan besar dibuat, dan strukturnya diisolasi secara kedap udara, mengatur iklim dengan AC dan memungkinkan masuknya cahaya alami melalui jendela besar.
Material
Penggunaan wadah dan bahan daur ulang mengurangi biaya, waktu, dan dampak lingkungan dari konstruksi. Hal ini menghasilkan proyek yang lebih industrialis dan modular, dengan desain inovatif, fungsionalitas, dan kualitas arsitektur tinggi, sekaligus berkontribusi terhadap pelestarian lingkungan.
Bahan-bahan yang didaur ulang, digunakan kembali, dan tidak menimbulkan polusi yang digunakan dalam proyek ini meliputi kontainer pengiriman yang digunakan kembali untuk struktur, baja daur ulang untuk struktur dan furnitur, penggunaan kembali potongan kontainer untuk partisi dan divisi, dan komposisi jendela kaca ganda dengan udara. ruang untuk isolasi termal yang efektif.
Kesimpulan
Singkatnya, kantor-kantor yang dibangun dari kontainer pengiriman daur ulang ini mewakili kombinasi yang sangat baik antara inovasi, fungsionalitas, dan keberlanjutan dalam desain arsitektur. Mereka menunjukkan bahwa menciptakan ruang berkualitas tinggi dapat dilakukan dengan menggunakan kembali material dan menggunakan teknik konstruksi cerdas, sehingga berkontribusi terhadap pelestarian lingkungan.
Architects: TAISEI DESIGN Planners Architects & Engineers Area: 4741 m² Year: 2023 Photographs: Kenchikusya, NEW HIROSHIMA GATEPARK, DRONE CREATE Co.,Ltd. Manufacturers: TAJIMA ROOFING, TOKAI COLOR, Taiyo Kogyo Lead Architects: Mitsuhiro Hattori, Yuta Tsuneda Lighting Designers: Lumimedia Lab Contractors: Taisei Corporation Design Team: Mitsuhiro Hattori, Yuta Tsuneda, Takehiro Honda Structura Engineers: Naoki Fujinaga, Ken Yatagai, Hiroto Otaki, Saeko Nakamura Mep Engineers: Nobuhiro Kowada, Masanori Nemoto, Akira Hoshino Landscape Designers: Shinichi Kaburagi, Ako Fujisawa, Mitsuru Ogura Clients: Joint venture, NTT Urban Development Corporation, Taisei Corporation, Hiroshima Electric Railway Co.,Ltd., The Chugoku Shimbun Co.,Ltd., Hiroshima Bus Center, NTT Urban Value Support, Inc., NTT FACILITIES, INC., Corporation CK・tec, NSP design City: Hiroshima Country: Japan
Lokasi
Terletak di sisi utara Taman Peringatan Perdamaian Hiroshima, merupakan bekas lokasi Stadion Sipil Hiroshima, yang merupakan simbol restorasi pasca perang. Bekerja sama dengan perusahaan patungan yang dipilih melalui program Park–PFI (Park–Private Finance Initiative), kami merumuskan kebijakan untuk mengubah bekas lokasi kasar menjadi tempat untuk merangsang aktivitas—tempat yang menciptakan aktivitas sehari-hari yang semarak dan merangsang orang untuk keluar rumah dengan membentuk budaya luar ruangan (Osoto Bunka) untuk menikmati aktivitas luar ruangan sambil mewariskan sejarah mendalam situs tersebut kepada generasi mendatang.
Didesain dengan kerangka tiga cincin yang terdiri dari alun-alun acara, zona pertokoan, dan jalur hijau, Taman Gerbang Hiroshima memiliki ruang acara di tengahnya, sejumlah toko di sekitarnya, dan jalur hijau yang membentuk zona perimeter. Taman ini dirancang untuk mengingatkan orang akan skala kasarnya dengan menelusuri garis besarnya dan untuk mewariskan kenangan kasarnya dengan mereproduksi memorabilia seperti home plate di lokasi aslinya dan menggunakan sisa tempat duduk tribun sebagai bangku.
Lansekap
Di sebelah kerangka tersebut terdapat kawasan pejalan kaki yang secara visual menandai Poros Perdamaian dari Taman Peringatan Perdamaian. Di ujung utara kawasan pejalan kaki terdapat bukit bertingkat yang dilengkapi dengan peralatan bermain, dimaksudkan untuk membentuk lanskap yang membantu anak-anak memastikan perdamaian dunia di masa depan yang dulu diimpikan oleh mendiang arsitek Kenzo Tange.
Saat menyusun rencana arsitektur, penting untuk memastikan bahwa tidak ada bangunan di sekitarnya yang terlihat saat melihat Kubah Bom Atom dari Taman Peringatan Perdamaian. Terdapat juga kendala biaya awal dalam hal penyusutan berdasarkan ketentuan peraturan Park–PFI karena bangunan tersebut seharusnya dibongkar 20 tahun setelah dimulainya pekerjaan konstruksi.
Untuk mengatasi masalah ini, kami memutuskan untuk menggunakan struktur kayu bertingkat rendah yang terpisah sebagai bangunan toko. Sebanyak delapan toko direncanakan. Dari bangunan-bangunan tersebut, lima bangunan dirancang memiliki luas lantai total tidak melebihi 500 m2 untuk menghindari pembatasan ketahanan api dalam zona pencegahan kuasi-kebakaran, dan tiga bangunan sisanya dirancang untuk memenuhi persyaratan (b)-1 kuasi- persyaratan konstruksi tahan api berdasarkan Undang-Undang Standar Bangunan sehingga tidak ada bagian kerangka strukturalnya yang dapat terbakar. Detail desain ini memungkinkan terwujudnya bangunan hemat biaya yang dapat dibangun hanya dengan bahan yang tersedia secara komersial dan dapat dibongkar dengan mudah.
Eksterior
Eksterior toko dibangun dengan kolom kayu berbentuk pohon untuk membentuk ruang bawah atap yang selaras dengan lanskap taman, dan pemilik toko didorong untuk memanfaatkan ruang luar secara komersial. Atap besar disediakan di persimpangan kelompok toko dan Poros Perdamaian agar atap tersebut dapat digunakan berdekatan dengan toko. Bangku berbentuk pita disediakan di antara alun-alun acara dan toko-toko untuk mencapai transisi bertahap antara taman dan fasilitas komersial.
Peran Arsitektur dalam Menciptakan Lingkungan yang Ramah
Arsitektur memiliki peran yang sangat penting dalam menciptakan lingkungan yang ramah manusia. Dalam merancang bangunan, arsitek harus mempertimbangkan berbagai aspek yang dapat mempengaruhi perilaku manusia. Dengan memahami kebutuhan dan preferensi manusia, arsitek dapat menciptakan ruang yang nyaman dan fungsional.
Ergonomi
Salah satu aspek yang harus dipertimbangkan dalam merancang bangunan adalah ergonomi. Ergonomi adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan lingkungannya. Dalam konteks arsitektur, ergonomi berfokus pada bagaimana manusia berinteraksi dengan ruang dan bagaimana ruang dapat disesuaikan dengan kebutuhan manusia.
Dalam merancang ruang yang ergonomis, arsitek harus mempertimbangkan berbagai faktor seperti ukuran, bentuk, dan tata letak ruangan. Ruang yang terlalu sempit atau terlalu luas dapat membuat manusia merasa tidak nyaman. Begitu juga dengan tata letak yang tidak efisien, dapat menyebabkan kesulitan dalam bergerak dan berinteraksi dengan ruang.
Pencahayaan
Pencahayaan juga merupakan faktor penting dalam menciptakan lingkungan yang ramah manusia. Pencahayaan yang baik dapat meningkatkan kenyamanan dan produktivitas manusia. Ruang yang terang dan cerah dapat menciptakan suasana yang menyenangkan dan mempengaruhi mood manusia secara positif.
Warna juga dapat mempengaruhi perilaku manusia. Warna-warna cerah dan hangat dapat menciptakan suasana yang menyenangkan dan menenangkan. Sedangkan warna-warna yang terlalu terang atau terlalu gelap dapat menciptakan suasana yang tidak nyaman dan mengganggu konsentrasi.
Psikologi
Selain faktor-faktor fisik, arsitek juga harus mempertimbangkan aspek psikologis dalam merancang bangunan. Manusia memiliki kebutuhan akan privasi dan keamanan. Oleh karena itu, arsitek harus menciptakan ruang yang memberikan privasi yang cukup dan memberikan rasa aman bagi penghuninya.
Sistem keberlanjutan
Arsitek juga harus mempertimbangkan keberlanjutan dalam merancang bangunan. Bangunan yang ramah lingkungan dapat menciptakan lingkungan yang sehat dan berkelanjutan bagi manusia. Penggunaan bahan-bahan ramah lingkungan dan pemanfaatan energi terbarukan dapat mengurangi dampak negatif terhadap lingkungan dan meningkatkan kualitas hidup manusia.
Kebutuhan yang beragam
Dalam merancang bangunan yang ramah manusia, arsitek juga harus mempertimbangkan kebutuhan manusia yang beragam. Manusia memiliki kebutuhan yang berbeda-beda tergantung pada usia, jenis kelamin, dan kondisi fisik. Oleh karena itu, arsitek harus menciptakan ruang yang dapat diakses dan digunakan oleh semua orang tanpa hambatan.
Aspek Budaya
Dalam merancang bangunan yang ramah manusia, arsitek juga harus mempertimbangkan aspek budaya dan nilai-nilai lokal. Bangunan yang mencerminkan budaya dan nilai-nilai lokal dapat menciptakan identitas dan kebanggaan bagi masyarakat setempat.
Arsitektur memiliki peran yang sangat penting dalam menciptakan lingkungan yang ramah manusia. Dengan mempertimbangkan ergonomi, pencahayaan, warna, aspek psikologis, keberlanjutan, kebutuhan manusia yang beragam, dan aspek budaya, arsitek dapat menciptakan ruang yang nyaman, fungsional, dan mencerminkan perilaku manusia. Dengan demikian, arsitektur dapat menjadi alat yang kuat dalam menciptakan lingkungan yang mendukung kesejahteraan manusia.
Architects: 4site architects Area: 290 m² Year: 2022 Photographs: Studio Recall Manufacturers: Geberit, Saint-Gobain, Aluplast, Anchor by Panasonic, Ashirwad, Asian Paints, Astra CPVC Pipes, AutoCAD, Birla white, EBCO, Finolex, Green Lam, Hafelle, Hettich, JSW Neosteel, Jaquar, Kajaria, Kerakoll, MERINO LAMINATES, Orient Fans, +5 Lead Architect: Chandrakant Kanthigavi Interior Design: 4site architects Project Architects: Aishwarya Nainegali, Ramya Joshi, Avinesh, Rachana Engineer: Veeresh Mutnal Plumbing Consultants: Maruthi Engineering Services Art Work: L.C. Bellad City: Bangalore Country: India
Konsep
Belaku, yang berarti “Rumah Cahaya”, adalah sebuah proyek perumahan di pinggiran Bengaluru. Klien meminta desain Rumah harus memiliki penerangan yang baik dan memiliki cahaya alami di seluruh ruangan. Biaya proyek dan kepatuhan Vaastu Shastra harus dapat diterima.
Kami mulai dengan merencanakan untuk membiarkan banyak cahaya masuk dengan membuat bukaan lebar di sisi utara dan timur. Kami memiliki jumlah bukaan ventilasi “Stack Effect” yang terbatas. Kami telah membuat proyek ini tahan masa depan dengan memberikan ruang selebar 4 kaki untuk penerangan dan ventilasi di seluruh sisi utara gedung, dengan mempertimbangkan calon penyewa di lahan perkotaan yang terbatas.
Pintu utama harus berada di sudut NE, Kamar Tidur Utama di sebelah barat daya, dan dapur di sebelah tenggara, menurut “Vaastu Shastra” tradisional India. Ruang utama di dalam rumah, Brahmasthan Living and Dining, memiliki ketinggian ganda. Ruang setinggi dua kali lipat terhubung ke taman lanskap, dengan selubung pengaman taman balkon diperluas ke luar sehingga tanaman merambat dapat menutupinya. Kamar tidur utama sudut SW yang terhubung ke taman pribadi adalah tempat klien kami menginap.
Lantai
Lantainya dipertahankan gelap dengan kulit hitam, batu hitam yang dipoles, dan percikan granit kuning untuk memantulkan cahaya alami. Area keluarga mengalir di atas ruang makan, menumbuhkan rasa persatuan dalam keluarga dan menyatukan dua kamar tidur putra klien.
Kamar tidur di sudut barat daya terbuka ke taman utara. Kamar tidur depan di sisi timur juga harus memiliki akses balkon. Untuk semua balkon taman kamar tidur utama, kami memiliki dinding kasa bata. Dinding layar bata menutupi seluruh bagian utara dan timur kamar tidur untuk memberikan privasi. Tujuan dari ruang berbentuk C adalah untuk menyiratkan hubungan antara dua tempat tinggal. Tujuan dari Bata Jali (layar berlubang), yang memungkinkan cahaya menyebar ke dalam area namun mencegah masuknya air hujan, adalah untuk membuat bangunan terlihat kohesif.
Ini adalah Proyek relokasi toko pakaian vintage yang telah memiliki toko di lokasi semi bawah tanah di Namiki-dori di Naka-ku, Kota Hiroshima selama bertahun-tahun. Karena lokasi barunya akan berada di lantai pertama dan memiliki luas lebih dari dua kali lipat, kami diminta untuk merancang sebuah toko yang tidak hanya akan melayani para penggemar pakaian vintage di masa lalu, namun juga akan memperluas basis pelanggannya. Ketika saya melihat barang-barang yang berjejer di ruang sebelum relokasi.
Saya merasa seolah-olah itu adalah satu-satunya pakaian haute couture yang, meskipun merupakan pakaian vintage, menunjukkan hasil karya dari pemrosesan yang cermat dari setiap barang. kekuatan untuk secara instan mengubah konsep pakaian vintage yang pernah saya rasakan sebelumnya, saya merasa perlu untuk menciptakan ruang yang dapat menyampaikan kesan tersebut kepada pengunjung.
Fasadnya dibuat sedikit mundur untuk membuat teras masuk di depan gedung. Dalam siklus pakaian bekas, etalase dengan produk jadinya disebut sebagai tujuan. Teras pintu masuk merupakan hiasan menarik dari pakaian bekas berbahan akrilik yang dikompres dan dikeraskan untuk mengekspresikan keadaan pakaian yang kasar, mentah, dan belum diproses yang dibeli di luar negeri dan dibawa ke Jepang dalam wadah.
Kami berharap ketika pengunjung membuka wadahnya, pertama-tama mereka akan merasakan banyaknya kemungkinan tak terbatas yang hanya dapat dilihat oleh pemilik toko yang pergi untuk membeli barang tersebut.
Konter berbentuk L di sebelah kiri, saat Anda memasuki toko, dirancang untuk memungkinkan penerimaan dan pemeliharaan dilakukan secara bersamaan, menciptakan efek mendesis seperti dapur terbuka saat pemiliknya menambahkan sedikit pekerjaan pada vintage pakaian yang dibelinya. Alih-alih ruangan remang-remang dengan banyak kayu seperti toko pakaian bekas yang ada, keindahan halus dari pabrik produksi pakaian bekas dan toko terpilih dipadukan dalam satu ruang untuk menciptakan ruang terang dan jernih yang mencerminkan kualitas produk.
Namun, kami khawatir jika skema warna produk yang semrawut dan berbeda-beda, yang dikumpulkan dari berbagai jenis pakaian vintage dari luar negeri, ditempatkan di ruang yang halus dan sederhana, kontras antara keduanya akan menjadi terlalu kuat dan ruang. dan produknya akan tampak terpisah. Oleh karena itu, untuk pintu masuk, gantungan, dan perlengkapan lain tempat produk ditempatkan dan bersentuhan dengan orang, kami menggunakan pelapisan uni-chrome, yang biasanya digunakan untuk komponen kecil seperti sekrup.
Ini adalah bangunan kayu kecil yang direncanakan di sepanjang jalan utama di Kota Osaka. Lahan yang sebelumnya merupakan lahan pertanian dibagi untuk dijadikan jalan raya dan kereta bawah tanah, menyisakan sebidang tanah kecil. Panjang sisinya adalah 59m yang bersentuhan dengan jalan. Situs itu berbentuk segitiga yang indah dengan sisi pendek berukuran 4m.
Bagian depan yang luas ini sangat cocok untuk berbisnis, dan di masa lalu, toko sayur dan toko takoyaki didirikan di tenda. Tenda-tenda menutupi trotoar dan membentuk jalan perbelanjaan tersendiri. Kawasan yang menonjol dari jalan umum ini memiliki kekayaan yang berbeda dengan aturan.
Setelah toko tutup karena usia pemiliknya yang sudah tua, trotoar kembali berwarna biru. Lokasi tersebut kini menjadi lahan kosong. Karena lahannya terbuka lebar, pembuangan sampah liar terjadi silih berganti, dan dinding timah dipenuhi coretan. Proyek ini dimulai dengan perencanaan salon kecantikan di lokasi tersebut.
Struktur
Sebuah salon kecantikan di sisi barat diminta, dengan banyak ruang, dan anggrek berukuran 12.740 mm. Karena lebih dari separuh lokasi masih terlihat di bagian depan, kami mengusulkan ruang atap serba guna dan kantor persewaan. Meskipun kedua penyewa tersebut terpisah, tidak ada dinding yang dibangun pada sisi pendeknya sehingga mereka dapat melihat ke dalam, dan elemen tahan gempa berupa struktur penyangga tunggal berukuran 105 mm persegi yang membagi zone tersebut dengan lembut. Sebuah bangunan kayu telah didirikan di tempat terbengkalai di kota, memungkinkan kita merasakan kedekatannya dengan jalan raya. Kami juga menambahkan stand minuman (toko jus campur) untuk menciptakan tempat yang menerima keberagaman masyarakat setempat.
Arsitektur muncul di jalan, namun kami berharap aktivitas kota akan masuk ke dalam arsitektur, menciptakan hubungan di mana arsitektur dan jalan saling berbaur. Kami merasa pesona terbesar dari area ini adalah terkadang ada orang seperti dia yang berjalan melewati gedung tersebut sejak selesai dibangun.
Architects: Nikken Sekkei Area: 21775 m² Year: 2022 Photographs: Kawasumi・Kobayashi Kenji Photograph Office Lead Architects: NIKKEN SEKKEI LTD Construction Company: Takenaka Corporation Client: Seirei Kosan CO.,LTD. Atrium Design Supervision And Artwork: Kashiwa Sato Collaborators: SAMURAI City: Chuo City Country: Japan
Konsep
Rencana rekonstruksi kantor Yanmar Tokyo di sisi timur Stasiun Tokyo, salah satu terminal kereta api paling ikonik di Jepang. Yaesu, kawasan bisnis di sebelah timur stasiun, merupakan pusat logistik melalui kanal pada zaman Edo. Saat ini, distrik ini telah menjadi distrik populer dengan beberapa potensi pembangunan terbaik di negara ini, dengan beberapa proyek pembangunan kembali besar-besaran yang mulai dilaksanakan.
Bangunan ini menjembatani Stasiun Tokyo dan kawasan Yaesu dan berfungsi sebagai pusat branding bagi Yanmar, sebuah perusahaan yang mengembangkan teknologi untuk “produksi pangan” dan “konversi energi” di seluruh dunia. Lingkungan eksterior dan interiornya dirancang agar menjadi wajah yang cocok bagi perusahaan di lokasi depan stasiun ini.
Fasad yang menghadap ke jalan menuju Stasiun Tokyo dilapisi kisi-kisi pipa. Di permukaan tanah dan di bawahnya, bentuk fasadnya meniru haluan kapal dan, di atasnya, layar. Kami mengincar bentuk kuat yang mengedepankan kemurnian, simbolisme, dan otonomi, dengan kesadaran akan poros antara lokasi dan persimpangan yang berdekatan. Desain ini dimungkinkan oleh kondisi sudut lokasi dan sesuai dengan situasi bangunan dan perusahaan klien.
Terinspirasi oleh sejarah Yaseu sebagai lokasi bekas kanal di bawah Kastil Edo, serta karya Yanmar di bidang maritim, desain ikonik mirip kapal ini memberikan pernyataan kepada dunia.
Di dinding luar bagian selatan terdapat sistem penghijauan pipa louver berskala besar yang mencakup luas sekitar 800 m2. Penghijauan dapat dilihat dari mana saja di area umum lantai kantor, seperti ruang lift, toilet, dan sudut penyegaran. Tembok hijau juga dapat dilihat dari bangunan tetangga di selatan dan memberikan lingkungan alami di dalam kota.
Interior
Di atrium tiga lantai di tingkat bawah, tanaman hijau louvered ditanam menggunakan hidroponik. Pencahayaan LED sirkadian berfungsi sebagai perangkat pertumbuhan tanaman dan sebagai efek spasial untuk seluruh atrium dan mengubah suhu warna dari waktu ke waktu sepanjang hari. Ini adalah ruang publik biofilik, jarang terjadi di sekitar Stasiun Tokyo, di mana siapa pun dapat datang dan pergi dengan bebas dan di mana orang-orang yang bepergian mungkin ingin berhenti dan berlama-lama. Ruang atrium yang hijau, bersama dengan penghijauan skala besar pada dinding luar, merupakan ekspresi karya Yanmar dengan bumi. Material alami pada finishing, seperti lantai kayu dan kisi-kisi pada langit-langit, juga mewakili elemen ini.
Bangunan ini juga menampilkan ruang-ruang yang lahir dari pengakuan Yanmar akan pentingnya pertanian padi di Jepang. Di lantai satu terdapat galeri, dan di lantai dua terdapat restoran yang menonjolkan nasi dan pertanian. Atrium menciptakan suasana ramai yang berkesinambungan dari ruang bawah tanah hingga lantai dua, dan ruang itu sendiri berfungsi sebagai konten yang mengkomunikasikan merek Yanmar. Pintu masuk dan ruang elevator di lantai B1 menyuguhkan pemandangan ruang atrium ini, dimana berbagai aktivitas dan efek cahaya dapat dirasakan oleh karyawan saat masuk dan keluar kantor seiring berjalannya waktu. Ruang publik ini merupakan fitur utama dalam pendekatan gedung ini dan menetapkan standar gedung perkantoran di depan Stasiun Tokyo.
Produk Yanmar yang hemat energi dan berefisiensi tinggi digunakan dalam peralatan gedung ini, menjadikannya ruang pamer hidup bagi pelanggan. Beragam produk Yanmar digabungkan, termasuk sistem kogenerasi yang menggunakan generator mesin gas serta sistem pemanas dan pendingin berseri yang menggunakan AC pompa kalor gas berefisiensi tinggi untuk mencapai BCP dan kinerja lingkungan yang tinggi.
Selain itu, bangunan ini menggabungkan teknologi terkini untuk pencegahan bencana, lingkungan, dan kenyamanan hidup, seperti struktur isolasi seismik di tengah lantai untuk lantai kantor, alun-alun umum di lantai B1 untuk menyediakan tempat evakuasi sementara bagi orang-orang yang tidak bisa. pulang ke rumah, panel surya dinding, pembangkit listrik tenaga angin, dan sistem ventilasi alami yang menggunakan radiasi yang dipadukan dengan plafon panel berlubang.
Architects: Wahana Architects Area: 700 m² Year: 2023 Photographs: Mario Wibowo Lead Architects: Rudy Kelana Lighting Designer: Artmosphere Lighting Consultant Contractor: Gin Contractor Design Team: Wongso Michael, Lidia Natalia City: Jakarta Country: Indonesia
Ini adalah Proyek perumahan yang terletak di tengah-tengah kompleks perumahan perkotaan. Casa A dibangun di atas lahan seluas 700 meter persegi, dengan total luas bangunan 956 meter persegi. Klien secara khusus memilih lokasi ini karena rimbunnya pepohonan & area hijau.
Inspirasi muncul ketika melakukan dialog dengan klien di awal proyek. Itu adalah ilustrasi tentang seorang pria yang tinggal di dalam gua yang gelap sehingga alam di area luar gua yang lebih terang menjadi pemeran utama dari dalam.
Cerita lain, kliennya adalah keluarga dengan 2 orang anak dengan gaya hidup modern. Setiap anggota keluarga memiliki hobi yang berbeda-beda. Namun, di rumah mereka sebelumnya, terdapat ruang di mana mereka suka menghabiskan waktu bersama atau bahkan melakukan aktivitas sendiri. Kami dengan hati-hati melestarikan semangat keintiman keluarga ini dan menerjemahkannya ke dalam tata letak desain, skala, material, & detail saat merancang proyek ini sehingga rumah ini dapat menjadi tempat berlindung yang hangat bagi keluarga ini.
Architects: UNStudio Area: 1810 m² Year: 2023 Photographs:Wen Studio Main Contractor: Symbol 上海信鸿实业(集团)有限公司 Lighting Consultant: Brandston Partnership Inc. Facade Contractor: Josef Gartner Curtain Wall Project Team: Ben van Berkel, Hannes Pfau, Garett Hwang with Johnny Chan, Sungmi Hyun, Tony Hu, Joe Mak, Phyllis Cheung, Ana Castaingts Gomez, Kan Tong and Diego Ramirez Leon, Raina Lin, Gary Huang, Guomin Lin Local Architect Symbol 上海信鸿实业(集团)有限公司: UDG联创设计 Facade Consultant: Inhabit Group City: Shanghai Country: China
Terinspirasi oleh alam dan sistem operasi ‘Harmoni’ Huawei, geometri toko utama Huawei Taikoo Li berlantai dua ini didasarkan pada bentuk biofilik yang bertransisi mulus dari luar ke dalam.
Di seluruh eksterior dan interior toko, material berperforma tinggi, bersertifikat, dan daur ulang digunakan untuk mengurangi kerusakan lingkungan dan mempertahankan masa pakai bangunan, sementara sistem prefabrikasi yang dapat dilepas diterapkan pada lantai dan langit-langit. Sistem ventilasi canggih dan pemantauan real-time digunakan di seluruh toko untuk memastikan kualitas udara dalam ruangan yang tinggi dan tanaman hijau ditambahkan untuk menciptakan lingkungan yang menyenangkan bagi pelanggan dan pengunjung.
Merujuk pada dinamika pertumbuhan rekursif dalam struktur alami, desain ini mencerminkan algoritma yang mencerminkan teknologi kode kutub Huawei. Di seluruh fasad, fitur-fitur seperti kelopak muncul pada berbagai tahap pertumbuhan, berkembang dalam skala dan rotasi, untuk membentuk sistem geometris terintegrasi yang menggabungkan merek dengan alam dan teknologi.
Struktur
Batang kelopak bunga mengaburkan struktur tiang jendela kaca untuk membentuk bagian depan kaca tanpa bingkai yang memaksimalkan visibilitas dan memungkinkan cahaya alami membanjiri jauh di dalam toko. Di malam hari, elemen pencahayaan yang tertanam di tepi kelopak memberikan cahaya lembut ke seluruh fasad dan mengaktifkan bagian depan.
Eksterior
Fasad kelopak rekursif. Fasad utama toko utama membentuk pintu gerbang simbolis ke Taikoo Li, Qiantan. Selain pilihan warna dan bahan, komposisi yang terbentang menciptakan identitas berbeda dan sikap ramah terhadap pengunjung.
Fasad yang menghadap ke selatan terdiri dari permukaan kaca bergelombang dari lantai ke langit-langit yang mengaburkan batas antara interior toko dan ruang publik luar. Elemen tempat duduk dan tanaman hijau yang ditempatkan di dalam etalase kaca yang berkelok-kelok semakin menyatu di dalam dan di luar.
Bagian dalam. Fitur utamanya, ‘Pohon Harmoni’ yang berbentuk spiral, meneruskan estetika fasad eksterior ke dalam toko. Terlihat juga dari luar, elemen ini menjangkar area pintu masuk utama, berfungsi sebagai generator lalu lintas baik dari interior maupun eksterior. Hal ini selanjutnya memungkinkan sirkulasi vertikal dengan mengalihkan lalu lintas pejalan kaki ke tangga dari atrium utama ke lantai dua. Fitur pohon ini juga dirancang untuk memfasilitasi pengalaman interaktif melalui AR: pengunjung dapat merasakan pengalaman sensorik alam melalui penglihatan, suara, dan penciuman.
Interior toko ditandai dengan sirkulasi cairan dan palet warna dengan warna yang hangat dan murni. Palet ini digunakan untuk menyatukan ruang, dengan langit-langit dan lantai berwarna gading serta kolom-kolom yang dilapisi kayu dan GRC. Meja pajangan produk juga terbuat dari kayu dan di seluruh toko dilengkapi dengan furnitur berwarna pelengkap.
Selain jalur display produk utama yang terletak di pusat, dua jenis zona pengalaman berbeda terjalin dengan lancar di seluruh toko berlantai dua ini. Zona ‘Pengalaman Khas’ menawarkan pameran dan layanan unggulan, sedangkan lima zona ‘Pengalaman Skenario Penuh Konsumen’ memungkinkan interaksi dengan produk-produk Huawei – mulai dari jam tangan pintar hingga mobil pintar – dan mendorong masyarakat untuk merasakan sepenuhnya bagaimana konektivitas akan mengintegrasikan AI ke dalamnya secara mulus. setiap aspek kehidupan mereka sehari-hari.
Ruang Multifungsi
Ruang komunitas yang multifungsi. Toko andalan baru di Shanghai dirancang dengan antarmuka yang fleksibel dan berpusat pada pengguna sehingga memberikan pengalaman multi-segi yang menarik bagi pelanggan Huawei. Hal ini memungkinkan perusahaan teknologi pionir untuk mengidentifikasi dan menguji kebutuhan dan kebiasaan pelanggannya saat ini dan masa depan serta menciptakan komunitasnya sendiri di dalam toko.
Kedua lantai diselingi dengan ruang untuk berkumpul, bersantai, dan berbagi. Area Komunitas HUAWEI terbuka untuk semua pengunjung dan dapat dikonfigurasi secara fleksibel tergantung pada acara. Di sini pengunjung dapat mengambil bagian dalam kuliah umum Huawei, kegiatan budaya serta kelas kebugaran dan kesehatan.
Galeri merek dan dinding merek di pintu masuk selatan menyediakan antarmuka antara merek dan konsumen. Di sini, sejarah perkembangan Huawei dan tonggak sejarah merek diperingati dan ruang terobosan lebih lanjut disediakan.